Daftar Uji Kedua
Sora, Guide berambut perak, menatap jam saku kaca berisi kelopak. Di sekelilingnya, pada lingkaran jam bunga, empat arwah: Grandma Ines, Kenji, Valka, dan Augie.

Selamat datang untukmu yang baru tiba.

Aftermeadow

Uji tertutup kedua dibuka Februari 2027.

Padang ini menunggu sampai kamu siap.

Aftermeadow adalah tempat singgah sesudah hidup. Padang lavender dan mint terbentang seluas benua, langitnya terang walau tanpa matahari, dan kotanya dibangun dari kenangan orang yang pernah tinggal di sana. Arwah menetap selama yang mereka perlu, lalu berjalan ke Gerbang Pagi. Sebagian menolak pergi, dan pelan-pelan mengering menjadi Withers.

  1. Lavender Reach

    Padang pertama. Setiap Guide memulai langkahnya di sini.

  2. Breadcrumb Row

    Deretan dapur roti yang tersusun dari ingatan seribu nenek.

  3. Rainshelf

    Atap yang selalu basah. Anak-anak melepas perahu kertas di talangnya.

  4. Frostmarch

    Benteng salju para prajurit yang belum mau pensiun.

  5. Sepia Downs

    Padang yang sudah kering. Wither Hollin berdiri di sana.

  6. Morning Steps

    Tangga terakhir. Di puncaknya, Gerbang Pagi terbuka.

Pekerjaan seorang Guide.

Empat pekerjaan yang mengisi hari-harimu di Aftermeadow. Pilih satu untuk melihatnya.

Sora melayang rendah di atas padang lavender menuju kota kenangan di atas bukit, sungai kelopak mengalir di bawahnya. Sora bertarung bersama Ines, Kenji, dan Valka melawan sekumpulan Withers kecil dari bunga kering di padang mint. Sora memegang roti hangus, dan kenangan dapur tukang roti terputar samar di sekelilingnya. Gerbang Pagi berupa lengkung batu pucat raksasa, arwah berjalan ke arahnya di atas jalan kelopak, Sora melihat dari belakang.

Padang

Mantelmu menangkap angin, jadi kamu bisa terbang rendah dari bukit ke bukit. Enam wilayah kenangan tersambung tanpa layar muat, dari Lavender Reach sampai Morning Steps.

Guide

Sora

Guide termuda di Lavender Reach. Sora bisa mendengar kenangan yang menempel pada sebuah benda, dan jam saku kacanya tidak pernah lepas dari tangan. Di awal permainan kamu memilih Guide laki-laki atau perempuan; Sora adalah wajah laki-lakinya.

Usia
16 tahun, kira-kira
Senjata
Jam saku dan mantel angin
Party
Sampai 4 arwah sekaligus
Sora melangkah maju dan meraih kelopak yang melayang, mantel putihnya berkibar.
Grandma Ines tersenyum bangga mengangkat loyang roti yang sedikit hangus, percik bara menerangi wajahnya.

Ember

Grandma Ines

Delapan puluh tahun memanggang roti, dan Ines tidak berniat berhenti hanya karena sudah meninggal. Rotinya memulihkan party, dan baranya menyulut Withers yang terlalu kering.

Keepsake: roti yang sedikit hangus

Kenji berjongkok di tepi genangan dan meletakkan perahu kertas di air, gerimis kecil hanya turun di sekitarnya.

Rain

Kenji

Tujuh tahun, jas hujan kebesaran, dan pendapat yang kuat soal genangan. Kenji memanggil cincin tetes air yang melindungi siapa pun di dalamnya, asal kamu mau ikut melompat.

Keepsake: perahu kertas

Valka, prajurit perempuan bertubuh tinggi besar, menancapkan kapak di tanah lavender yang membeku.

Frost

Valka

Prajurit dari utara yang gugur di tengah musim dingin dan masih memakai zirahnya. Kapaknya membekukan tanah, dan ia sanggup menahan Wither yang tiga kali lebih besar dari tubuhnya.

Gerbangnya masih jauh. Sini, tasmu aku yang bawa.

Keepsake: sarung tangan beku

Jam saku yang tidak berdetak.

Isi jam setiap Guide adalah kelopak kering. Setiap arwah yang menyeberang menambah satu kelopak ke dalam kaca.

Jam saku kaca berisi kelopak lavender, putih, dan mint, jarumnya dari dua batang kering, dengan pita pucat.
  • Roti hangus
  • Perahu kertas
  • Sarung tangan beku
  • Kaleng siram
  • Tiket kereta
Wither Hollin, raksasa setinggi gunung dari bunga kering dan foto pudar, mengulurkan tangan raksasanya ke bawah.

Wither, Sepia Downs

Wither Hollin

Dulu ia fotografer keliling. Hollin menolak Gerbang Pagi karena takut wajah-wajah yang pernah ia potret akan terlupa, jadi ia menyimpan semuanya di tubuhnya. Tiga ratus tahun kemudian ia setinggi gunung, dan padang di sekitarnya kehilangan warna.

Tinggi
Sekitar 900 meter
Gerak
Satu langkah setiap pagi
Celah
Kenangan yang dilepaskan
Sora melompat diagonal sambil membuka jam saku yang menyemburkan kelopak, Valka mengayunkan kapak es, keduanya menghantam tangan Hollin. Separuh bingkai pastel, separuh sepia.
Di batas Sepia Downs, warna berhenti. Sora dan Valka menahan tangan Hollin supaya party sempat lewat.

Pilih tiga Keepsake.

Setiap benda membawa pemiliknya. Pilih tiga, dan pemiliknya bergabung sebagai party pertamamu.

Foto yang tertinggal di padang.

Tangkapan dari build uji pertama, ditemukan berserakan di antara bunga. Buka foto untuk melihatnya lebih besar.

Daftar Uji Kedua

Uji tertutup kedua dimulai Februari 2027 di PC, PS5, Android, dan iOS. Undangan dikirim bertahap lewat surel.

Platform utama

PC PS5 Android iOS

Sebelum kamu mendaftar

Kapan Uji Kedua dimulai?

Februari 2027. Gelombang pertama undangan keluar dua minggu sebelumnya, sisanya menyusul setiap pekan.

Apa yang baru dibanding uji pertama?

Wilayah Frostmarch dan Sepia Downs, Valka sebagai arwah yang bisa diajak, dan pertarungan pertama melawan Wither Hollin.

Apakah progres uji pertama terbawa?

Tidak. Semua penguji memulai dari Lavender Reach dengan Guide baru.

Bisakah memilih Guide perempuan?

Bisa. Kamu memilih Guide laki-laki atau perempuan di awal, dan pilihan itu bisa diganti di Lavender Reach.

Bahasa apa yang tersedia?

Teks Bahasa Indonesia, Inggris, dan Jepang. Suara dalam bahasa Jepang dan Inggris.